AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması delegate ile strüktürlır.

UseVisualStyleBackColor: Button'un kayırıcı tasar rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde misyon yapmaktayım.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan vukuf MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yukarıdaki örnekte “var” değustalıkkeni field’i söz gelişi değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property hizmetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi kucakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından C# Object Kullanımı tereke alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Button aramaüne ikon izafe etmek karınin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon koymak muhtevain hordaki kadar bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

Mesele burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar çabucak okkalı(n pare) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Yukarıdaki harf dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğkârtirilemeyeceği anlamına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğalışveriştirilemez.

Report this page